mardi 27 février 2007

Un MacBook Pro comme gilet pare-balles

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Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a des zones où il vaut mieux circuler avec un minimum de protection. Engadget nous rapporte l'histoire d'un Brésilien, qui doit la vie à son garde du corps : son MacBook Pro. Ce dernier a en effet encaissé une balle à la place de son propriétaire, pris dans une attaque à main armée. Le plus beau dans l'histoire, hormis le fait que l'homme s'en sorte sans égratignure, c'est que sa machine fonctionnerait encore, si l'on en croit l'image ci-dessus.

jeudi 22 février 2007

1 To sur un HVD

Les DVD Blue-Ray sont déjà dépasser. On se demande jusqu'où les fabricants vont pousser la capacité de stockage maximale sur une cd de 12 cm. Optware a fait la démonstration du HVD (Holographic Versatile Disc). Ce média peut contenir jusqu'à 1024 Go de données ! Voici une image démontrant ce disque.

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lundi 19 février 2007

Microsoft n'a besoin de personne pour se ridiculiser

Le logiciel a ridiculisé le démonstrateur en faisant tout, sauf ce qui lui était demandé.

dimanche 18 février 2007

Ipod

Voici le plus gros iPod jamais conçue. Avec une capacité de 2TB (2000Go)

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samedi 17 février 2007

OSX and Vista

L'iPod gagne la course à l'espace !

La NASA a publié des photos prises à l'intérieur de la station spatiale internationale, dont celle-ci:

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En en regardant la version haute résolution, on aperçoit sur l'un des murs un iPod :)

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L'iPod a gagné la bataille de l'espace !

Video

mercredi 14 février 2007

Des jeux PC sur Mac sans portage

Cider est un logiciel d'émulation permettant de lancer des jeux Windows sur un MacIntel sans avoir le moindre besoin d'installer le système d'exploitation de Microsoft.
Si l'annonce de ce produit, cet été, avait fait l'effet d'une petite bombe, pas grand chose n'avait suivi.
Le tout est relancé maintenant que la société TransGaming a annoncé avoir conclu un partenariat avec NVidia. Ils vont utiliser Cg, le langage de programmation 3D du fabricant de puces graphiques, pour améliorer leur produit et le rendre plus performant. C'est aussi pour eux le moyen de contourner le manque de volonté de Microsoft de faire tourner ses API Direct 3D sur autre chose que Windows.
A terme, TransGaming espère pouvoir faire tourner sur Mac de manière tout à fait convenable tous les blockbusters du monde PC.

mardi 13 février 2007

Bye-bye Windows !

Scot Finnie est un expert Windows. En novembre 2006, il a décidé, dans le cadre d'articles écrits pour Computerworld, de tenter pendant 3 mois d'utiliser un Mac. La machine était un MacBook Pro 17" core 2 Duo.
Les 3 mois se sont terminés il y a 5 jours. Scot dans son article final et à la surprise de beaucoup de monde a dit "sayonara" à Windows.
Il a décidé au terme de ces trois mois, et après avoir comparé Mac OSX à XP mais aussi à Vista, que le système d'Apple était celui qu'il voulait utiliser au quotidien.
Il résume les choses d'une manière assez simple et très proche de notre philosophie:
"Lorsque des utilisateurs de Mac vous disent "ça fonctionne tout simplement", ce qu'ils veulent dire c'est que vous consacrez [sur un Mac] plus de temps à votre travail et bien moins à votre ordinateur."

Adobe annonce Première Pro, d'abord sur Mac

Adobe prouve encore une fois son regain d'intérêt pour la plateforme Apple en annonçant le retour de Première sur Mac. Pour bien montrer qu'ils ne comptent pas laisser le champ libre à Apple, il recommencent ce qu'ils ont déjà fait avec Lightroom. La nouvelle version de Première sera d'abord disponible sur Mac avant de l'être sur PC.
La bataille s'annonce rude avec Apple et ses logiciels, Adobe ne voulant plus céder le moindre pouce de terrain au contraire.